2025-10-12 14:36:55 | 拔尖网
舞者必知的舞台灯光基础知识
舞台灯光也叫“舞台照明”,简称“灯光”。舞台美术造型手段之一。运用舞台灯光设备和技术手段,随着剧情的发展,以光色及其变化显示环境、渲染气氛、突出中心人物,创造舞台空间感、时间感,塑造舞台演出的外部形象,并提供必要的灯光效果等。以下是我整理的舞者必知的舞台灯光基础知识,一起来看看吧。
一、舞台灯光的变化方式
1、灯光以情节变化为变化契机。
2、灯光以台词为变化契机。
3、灯光以动作为变化契机。
4、灯光以音乐或音响效果为变化契机。
5、灯光以时间为变化契机。
二、舞台灯光分类
1、 面光:自观众顶部正面投向舞台的光,主要作用为人物正面照明及整台基本光铺染。
2、 耳光:位于台口外两侧,斜投于舞台的光,分为上下数层,主要辅助面光,加强面部照明,增加人物、景物立体感。 拔尖网
3、 柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。
4、 顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。
5、 逆光:自舞台逆方向投射的`光(如顶光、桥光等反向照射),可勾画出人物、景称的轮廓,增强立体感和透明感,也可作为特定光源。
6、 脚光:自台口前的台板上向舞台投射的光,主要辅助面光照明和消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影。
7、 桥光:在舞台两侧天桥处投向舞台的光,主要用于辅助柱光,增强立体感,也用于其他光位不便投射的方位,也可作为特定光源。
8、 天地排光:自天幕上方和下方投向天幕的光,主要用于天幕的照明和色彩变化。
9、 流动光:位于舞台两侧的流动灯架上,主要辅助桥光,补充舞台两侧光线或其他特定光线。
10、追光:自观众席或其他位置需用的光位,主要用于跟踪演员表演或突出某一特定光线,又用于主持人,是舞台艺术的特写之笔,起到面龙点睛的作用。
三、舞台灯光常用灯具
1、聚光灯:是舞台照明上使用最广泛的主要灯种之一,有1KW、2KW,以2KW使用最广。它照射光线集中,光斑轮廓边沿较为清晰,能突出一个局部,也可放大光斑照明一个区域,作为舞台主要光源,常用于面光、耳光、侧光等光位。
2、柔光灯:光线柔和匀称,既能突出某一部分,又没有生硬的光斑,便于几个灯相衔接,常见的有0.3KW、1KW、2KW等。多用于柱光、流动光等近距离光位。
3、回光灯:它是一种反射式的灯具,其特点是光质硬、照度高和射程远,是一种既经济、又高效的强光灯。
4、散光灯:光线漫散、均称、投射面积大,分为天排散光和地排散光,多用于天幕照射,也可用于剧场主席台的普遍照明。
5、造型灯:原理介于追光灯和聚光灯之间,是一种特殊灯具,主要用于人物和景物的造型投射。
6、脚光灯(又称条灯):光线柔和,面积广泛。主要作为向中景、网景布光、布色,也可在台口位置辅助面照明。
7、光柱灯(又称筒灯):目前使用较为广泛。可用于人物和景物各方位照明,也可直接安装于舞台上,暴露于观形成灯阵,作舞台装饰和照明双重作用。
8、投景幻灯及天幕效果灯:可在舞台天幕上形成整体画面,及各种特殊效果,如:风、雨、雷、电、水、火、烟、云等。
9、电脑灯:这是一种智能灯具,其光色、光斑、照度均优于以上常规灯具是近年发展起来的一种智能灯具,常安装在面光、顶光、舞台后台阶等位置,其运行中的色、形、图等均可编制运行程序。由于功率大小不同,在舞台上使用要有所区别。一般小功率电脑灯,只适合舞厅使用。
10、追光灯:是舞台灯光的灯具,特点是亮度高、运用透镜成像,可呈现清晰光斑,通过调节焦距,又可改变光斑虚实。有活动光栏,可以方便的改换色彩,灯体可以自由运转等。在功能上区分为:机械追光灯,其调焦、光栏、换色均为手动完成;另一种为电脑追光灯,其调焦、光栏、换色、调整色温均通过推拉电器而自动完成。
四、舞台灯光换色器
换色器的设计推广,大大地简化了舞台灯具的数量,减轻了灯光工作者的劳动强度,也节约了投资金额,所以它是一种目前舞台配置不可缺少的器械,有机械换色器和电及换色器两种。
1、舞台机械换色器:其设计简便,价格较低,为20世纪80~90年代中期主流产品,目前以接近于淘汰。
2、舞台电脑换色器:是近几年发展起来的新型换色器,其采用国际标准的DMX-512信号输出,可由专用控制吕控制,也可连接于电脑调光台使用,它有多模式、高精度、大容量、控制距离远等特点,成为换色器的主流产品。
五、舞台布光造型简单知识
舞台布光又称照明或采光。舞台布光是演出空间构成的重要组成部分,是根据情节的发展对人物以及 所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术。
布光四要素
1、主光:以主题和视点需要确定主光方向,主光强于其它光,使用聚光灯等硬光照明
2、辅助光:是对主光的辅助和补充,起修饰作用。以软光灯照明模拟自然环境的反射光
3、逆光:在主光基础上加光。可强于主光,也可低于主光而强于辅助光,起装饰造型作用
4、光比:型体对各方受光的明暗比例。可根据创作需求作光比调整,从而获得理想的效果。布光角度:90/120/180/270度等
投射位置、受光效果和视觉印象
1、正前上方--安定自然感 面光
2、前斜上方--立体有生气 耳光
3、正前水平--平淡表情淡化 平射追光
4、正前下方--异常不安感 脚光及低角度投光
5、正上方向--形象失真无表情 顶排光及顶部投光
6、正侧上方--对比强烈阴阳脸 侧天桥及顶侧投光
7、正侧水平--强硬冷酷感 侧流动灯及平侧光
8、正后上方--轮廓鲜明装饰感 顶排逆光及顶逆光
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北京电影学院动画学院2021本科招生专业如下:
130310 动画,计划招生60人,培养院系:动画学院,学费10000元/年
130410T 漫画,计划招生20人,培养院系:动画学院,学费10000元/年
130304 戏剧影视文学(动漫策划)计划招生20人,培养院系:动画学院,学费8000元/年
北京电影学院动画学院2021研究生招生专业如下:
招生专业与方向(动画学院/专硕/艺术硕士)
电影专业-①动画创作方向 招6人(不含推免)
PS:该方向相对比较稳定,每年招生2个人左右,去年招生人数是5人,但最后只录取了2人
方向介绍:本方向培养具有国际视野、创新精神的复合型高层次的拔尖艺术人才。要求学生培养期间,需要掌握影视动画作品艺术创作与制作技术方面坚实的专业理论和系统的专业知识,要求具有良好的职业道德、自主创业的能力,并具备文化艺术事业或产业领域所需的职业要求和专业素养。该研究方向在后续培养中,分前期设计、后期设计两个板块,由不同导师分板块单独培养。)
美术专业
①漫画创作方向 招1人(不含推免)new
PS:该方向是今年的新方向,无以往真题参考,招收人数较少
(方向介绍:本方向主要培养掌握坚实的漫画创作规律,了解当代漫画创作的进展与动向,具有良好的艺术修养,具备熟练的漫画创作技巧、较高的艺术鉴赏能力、较强的实践能力,能从事漫画创作、研究及教学的高层次专门人才。该研究方向要求学生进一步强化专业基础理论,掌握漫画语言与表现技巧,掌握创作规律,具备独立进行创作的能力,在三年的学习过程中进一步养成创作思维,为从事漫画创作做好全面准备。)
②动漫策划方向 招4人(不含推免)
PS:该方向近三年比较稳定都有,都有招生,每年人数在3个左右
(方向介绍:培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才为核心定位。包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等;全方位地了解国内外影视、动漫文化发展趋势、从市场开发的角度策划和运作商业动漫项目等。)
(补充:动画学院以往还有定格动画创作、绘本、游戏设计、动画美术设计等方向,今年都没有招生,所以这里不再赘述,每年具体细分方向都会有变化,往年方向只能作为参考,切勿迷信)
(21级院校信息仅供参考,注意时效性)
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北京电影学院影视美术是本科 。以下是关于该专业的详细介绍:
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